金牛座战争(Taurus War)

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步步为营原创回合策略战棋,每回合消耗能量召唤单位上战场,谁先在 10 回合内消灭对方所有单位则获胜……不同单位具有不同专属技能,比如召唤幻像,吸血,瞬间交接位置,无敌,治疗等等,各种单位组合到一会形成变化多样战术打法……【自由养成】取胜获得战利品和星空基地中产出资源都可用于单位升级,玩家可以根据自己队伍特点,自由升级单位的攻击

AlexMercerX:【关卡设计】【转载】 - 关卡设计中“测量”的重要性 - Lessons from Suzy Cube: Measuring Up

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以下为原文例子:Suzy可以跳跃5个单位的高度障碍高度为4个单位,玩家能清晰理解“能跳上去”障碍高度为……*推荐配合Celeste作者GDC关于关卡设计WorkShop一观看https://www.youtube.com……v=4RlpMhBKNr0

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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我个人这边设计考虑是:在时间轴上,操作触发会导致有一定的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间恢复……时间槽积累速度会因角色能力值而改变,对决双方需在时间槽蓄满之前迅速完成操作,这种加入时间槽要素即时系统可使单一回合战斗变得更加紧张刺激……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合 张燊: 阴阳师就这样

moqi271:灵魂筹码

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灵魂筹码 《灵魂筹码》是一款东方题材1V4生恐怖游戏。……都市中流传着一则极其诱人传闻,只要参与一个游戏,并从中获胜,就能得到无比丰厚金钱奖励,命运即刻改变……参与者只需要一样赌注——自己灵魂

傅老師:[任天堂自製ROM] SEASON1#第二課 - 硬件簡介

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小時候你一也有碰過檔不見得經驗吧?!就是這顆電池耗盡電力害你檔消失。……最後,Lockout是防偽機。主機與卡匣會互相丟信號,用以驗證對方是否是正牌原廠貨。……恩,我們最終大智慧決就是:把4K做進卡匣內,乾脆出廠時候就燒死

The Dragon Sword / 蒼墨龍吟(The Dragon Sword)

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自由培養角色,遊玩過程中會陸續遇到加入新夥伴,一幫助玩家達成邪不勝正王道理念。……戰棋玩法、走位探索★ 傳統回合,戰鬥之前顯示敵我雙方對戰數據,進入戰鬥動畫視覺演繹,達成戰鬥呈現。……檔資料、詳細記載★ 遊戲戰場或是非戰場場景相關資料,皆會記載於檔資訊中,當玩家讀取檔時,便可以一目了然得知目前進度

游戏历史上的今天:《海狗》,《帝国时代:神话世纪》

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《席德·梅尔海盗》在这一点上,俄国开发团队 Akella 出品《海狗》在野心上比之并不逊色,但在实际体验上却有一距离……因为是发布于便携 DS 平台,所以,与原 PC 版《神话时代》不同,《帝国时代:神话世纪》是基于回合制的……因此,得到评价也很不错,媒体普遍认为它是一款引人入胜全新回合策略游戏,其精致玩法、富有灵感设计

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

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本游戏是《小魔灾难之旅》续集。……面对完全陌生世界、外星人侵略、以及真正黑幕,魔沙必须努力活下去。……技能系统:当魔采集次数达到了一程度后,就能学到特殊技能,从而采集到非常稀有的自然资源

钢铁指挥官(Mechabellum)

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战略对战游戏革新作品,将即时战略与回合策略融为一体,为您呈现宏大科幻战争场面。……宏大科幻战争玩家开局就可以部署上百个单位为自己作战,游戏后期更是会上演上千个单位的大会战玩家甚至还可以派出数十米高巨型机甲碾压其他单位……革新对战方式,回合策略与即时战略融为一体以小队为基础部署调整自己部队,无需对单个单位进行操作每回合只需要进行战前部署

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

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本游戏是《小魔灾难之旅》续集。……面对完全陌生世界、外星人侵略、以及真正黑幕,魔沙必须努力活下去。……技能系统:当魔采集次数达到了一程度后,就能学到特殊技能,从而采集到非常稀有的自然资源

版本:Early Access


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